2019年11月26日火曜日

North Sea Bandit Regatta 2019 - Nov 25th

眠い目をこすりながら、朝6時からヨットレースに参戦!

今日はYoshiroさんがログインしていたのでクルーで参加してもらい、ダブルハンドで参戦!1レース目はOlympic Longで2レース目はMantaでした。2レース目の最後の下りのレグでSiriusに風を奪われ失速!

いつも思うのですが、同じIFクラスでもシングルとダブルではスピードに確実に差があるので、レーティングを設けるべきではないかと思うのですが・・・(つぶやき)

今日も2レースともいいスタートを切る事が出来、Yoshiroさんのナイスなクルーワークのお陰で、レーティング後の公式結果、見事2位でした!YAY


Race Result



Olympic Long

Manta












2019年11月24日日曜日

Bandit IF races - Saturday 23th November 2019 at 1 pm slt in North Sea

久しぶりのヨットレース!

先週オランダ人のフレンドのJackに誘ってもらい、クルーとしてでOpen Regatttaに出させてもらいました。やはりヨットは面白い!という訳で、またヨットレースに目覚めてしまい。。。

今日はBandit IFクラスのレースで、ワンデザインのレースなので気合十分で参戦!

しかし!とても荒れた海で2レース目は残念ながらクラッシュしてしまい、何とか再度ヨットに乗りゴール!

結果やいかに!暫定でのレース結果です。久しぶりのレースにしてはまずまず満足。:-)

公式結果総合2位YAY!

Race Result


Race Results:
 1: sasha714 Resident   IDBS946A -- 00:26:35
 2: ultramantra Resident   IDBS2625 -- 00:27:28
 3: Sirius Rosca   IDBS6B75 -- 00:27:42
 4: JulieRoyale Resident   IDBSDD96 -- 00:28:12
 5: Maximiliano Szondi   IDBSAE23 -- 00:30:42
 6: Dunia Moulliez   IDBS068D -- 00:31:55
 7: ruggeromare Resident   IDBSF78D -- not Finished

Race Results:
 1: Sirius Rosca   IDBS6B75 -- 00:15:55
 2: JulieRoyale Resident   IDBSDD96 -- 00:16:31
 3: ultramantra Resident   IDBS2625 -- 00:20:08
 4: Maximiliano Szondi   IDBSAE23 -- 00:20:28
 5: Dunia Moulliez   IDBS068D -- 00:21:04
 6: ruggeromare Resident   IDBSF78D -- not Finished



2019年11月23日土曜日

Santa avatarを踊らせてみよう!


THE SILAS GALLERY

Santa avatar

@ Shiny Shaby

Nov 20, 2019 -

ただいま開催中のShiny ShabyのイベントでSanta avaを発見!

これはanimeshとして使えそう!と思い衝動買いしました。

やはり、下記の手順でanimeshスクリプトと好みのダンスなどのアニメーションを入れ、アニメーションメッシュのチェックを入れたら踊りだしました。

YAY!(^^)!






























1.Santa Avatarの中身(コンテンツ)内にANIMESHスクリプトを作成し、好みのアニメーションを入れます。



2.上記Santa avatarの中身(コンテンツ)に新規スクリプトを作成します。

スクリプトは下記赤の部分をコピーしてご利用いただけます。

コピー ↓

default
{
    state_entry()
    {
//Place animations into mesh then add animation names into script to change animations  
   
        llStartObjectAnimation("Dance"); //animation name
        llSleep(30); //time animation plays in seconds
       
        //Copy/Paste these 2 to add more animations, paste above                   llResetScript

        llStartObjectAnimation("Dance");
        llSleep(30);
       
        llResetScript();
    }
}

スクリプトの"Dance"の文字の部分2か所を好みのアニメーション名に書き換えます。































3.特徴のアニメーションメッシュにチェックを入れます。
















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